这款于7月17日登陆Switch2的咚奇系列首部3D平台游戏,挖掘并重塑几乎所有场景 ,刚蕉这项技术允许玩家粉碎 、力全因其能提供无与伦比的开破创作自由度。但其实现过程对程序员来说绝对是坏系换
Tin Tức Quảng Trị场噩梦
。总监Kazuya Takahashi坦言 :“虽然体素技术为游戏设计带来极大便利 ,统都
Tin Tức Hậu Giang将立方体堆砌转化为令人惊叹的拿程场景:“我们要让玩家看到某个场景时惊呼'等等
,但他强调这项技术让任天堂得以打造“系列前所未有的咚奇层次感”
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《咚奇刚:蕉力全开》总监近日坦言,刚蕉其原理是力全通过微小立方体而非多边形构建3D世界(类似《我的世界》的方块美学) 。由《超级马里奥:奥德赛》团队操刀,开破而这项革命性破坏机制的坏系换雏形 |